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| -授权书- 本人,《阿尔西斯对话录》作者Count D授权66RPG网站收录本游戏。
 作者保留修改、更新、撤下游戏的权利。
 -版权声明- 《阿尔西斯对话录》-RMXP未加密游戏
 为动态事件标题教学游戏。
 允许出于学习目的对游戏所进行的任何修改。
 但禁止任何形式的剽窃。(将“偷”惯以“学习”名义者将承受制作者之怒雷)
 请勿无端转载、请勿加入不良代码
 Copyright (C) 2005 Windust
 同人游戏制作联盟行会 制作:Count D
 监修:Cookies Cordelia
 游戏介绍
 -游戏简介- 事件标题详解。多少有点剧情。
 一共制作了四个动态事件标题(= =|||)
 从最简单的方法到比较高级的循环。
 第四个标题使用了FantasyDR君的粒子系统。
 (本游戏也因FantasyDR君的可爱范例而触发的灵感,特此感谢。^^)
 -其他详细内容-
 绝对的怨念物。
 某D的……RM处女作。
 (为什么每次换工具第一个作品都是范例游戏……) 原本想做完标题就放出的,后来莫名其妙的成为了一个准R剧。
 除了对标题制作的讲解外,加入的一些基本的东西:
 片头的制作。
 开关、独立开关、变量、事件页的使用。
 持有物品判断任务。(C之祭的世界)
 对话N次以后换台词的NPC。
 宝箱及开门动画。(主角家中、粒子的世界)
 碰到会飞的鸟。(标题农田)
 推箱子(主角家中地下室)
 公共事件制作头像的显示。
 对话框的各种乱改。(Window_Message)
 懒得回答的东西,就用范例来解决吧……
 (欢迎各位下次以复制粘贴本游戏来回答此类问题,这是本游戏诞生的目的啊)
 地图请WS。随便画的。顺便找个师父大人能教我画地图的……= =|||
 除FantasyDR君粒子系统外的RGSS部分:
 1、对话框、文字位置的修改
 2、Scene_Load里的返回标题改为返回地图。
 3、调用读档、退出画面脚本。〈=就是说基本没改……
 -除XP自带以外游戏素材来源- 某天的行走图:弦舞丹青
 法帝斯行走图:dayeldy 头像:三翼饕餮
 (因为真的很萌所以我对那个盗贼MM流口水来着……咳,YY不犯法) 栏框、动画、背景:恋模系列
 均经过某D的PS改造。需要使用请知会本人。
 (不会有人连这种范例的素材也要偷吧……= =|||那您将获得我强烈的BS……)
 2号标题素材:JAY 冰蓝的石头 (图片署名)
 其它
 -特别感谢- 幻想森林
 被我拖来串场的人物及他们的创造者
 紫苑工作室的XP汉化
 -其他-
 大概从粒子的世界放出开始制作,期间考过N次试。
 流程极短……(反正重点是标题……寒)
 其实是累得决定放出的。
 发现BUG请告诉我。以上……华丽的逃下。
 
 
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