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| 黄金宝箱;48;5;1;55;4;0;1192;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5; 赤金宝箱;48;4;1;44;3;0;1105;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;
 白银宝箱;48;3;1;33;2;0;1104;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;
 紫铜宝箱;48;2;1;22;1;0;1103;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;
 檀木宝箱;48;1;1;11;0;0;1102;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;
 珍珑宝箱;48;6;1;56;6;7;1697;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
 宝藏钥匙;49;57;1;0;0;0;1227;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;300;40000;5;
 黄金钥匙;49;55;1;0;0;0;1191;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;3;40000;5;
 赤金钥匙;49;44;1;0;0;0;1184;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;3;40000;5;
 白银钥匙;49;33;1;0;0;0;1183;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;3;40000;5;
 紫铜钥匙;49;22;1;0;0;0;1182;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;3;40000;5;
 木箱钥匙;49;11;1;0;0;0;1181;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;300;40000;5;
 珍珑钥匙;49;56;1;0;0;0;1696;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;10000;5;
 可以设置无限个宝箱的使用,不局限于五个宝箱的使用
 宝箱设置详细说明
 第一步,数据库设置
 name=宝箱
 Stdmode=48
 Shape=(1..6)分别带表五种不同的宝箱样子 6为珍珑宝箱
 Anicount=可以设置为任意数值,该值与钥匙的Shape相同,既可打开
 Source=该值为宝箱文件名称,将在下面说明
 Reserved:当宝箱为传统宝箱时设为0,当宝箱为珍珑宝箱时表示抽奖宝箱读取的宝箱文件名称
 name=钥匙
 Stdmode=49
 Shape=该值可以为任意数值,但只有当该值与宝箱的Anicount相同时才可以开启宝箱
 Need为收费的种类(0-3 0金币 1元宝 2灵符 3金刚石)
 NeedLevel 表示要收取的费用
 Anicount=动弹宝箱时需要的钥匙数量,Anicount为零时每次需要一把,不为零时公式为:Anicount的第几次收费动弹次方
 例如:你把钥匙的Anicount设为2,那么打开传统宝箱时需要钥匙1把,不取中间格动弹那次是免费的不收取钥匙,第一次收费动弹时需要钥匙2把,第二次收费动弹时需要钥匙4把,第三次收费动弹时需要钥匙8把
 第二步,设置宝箱文件
 请先打开服务端目录下
 X:\Mirserver\Mir200\Envir\Boxs\BoxsList.txt 如果你没看到该文件,可以先运行M2一次或者自已创建
 BoxsList.txt说明
 该文件只能设置为数值,类似于多个沙巴克设置List.txt文件,每行一个数值
 例如:(不过请注意,只能为连续的数值,如0,1,2,3.. 不能间断,像 0,1,3,4是错的)
 0 //该值与宝箱的Source相对应,配置文件中请删除该注释
 1 //该值与宝箱的Source相对应
 2 //该值与宝箱的Source相对应
 3 //该值与宝箱的Source相对应
 4 //该值与宝箱的Source相对应
 BoxsList.txt中的每一个数值,对应同目录下的 X.txt文件
 例如:Boxslist.txt 中的内容为 0
 然后自己在当前目录下建立一个 0.txt 文本,该文本就是宝箱物品设置文件
 配置文件要求 传统宝箱至少需要12个物品中间物品引擎根据机率自动生成,珍珑宝箱至少需要8个物品,抽奖宝箱至少需要20个物品
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 ;物品名 数量 几率(数字越大几率越小)
 天尊头盔 1 30
 天尊项链 1 40
 天尊手镯 1 50
 天尊戒指 1 60
 经验 1000 12
 金刚石 10 13
 声望 20 14
 圣战头盔 1 100
 圣战项链 1 100
 圣战戒指 1 100
 法神头盔 1 70
 金刚石 50 113
 灵符 3 60
 灵符 1 20
 NPC打开宝箱命令 参数三可以不写,如果参数三为非零的值表示打开的是珍珑宝箱,值为抽奖宝箱的文件名
 OPENBOXS 宝箱号码 钥匙shape 0
 
 
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